| LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE | |
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+12Clair Poulmout Bobo Splin DaWall POGO dudulator Han Milla Narta Orion kassdelire 16 participants |
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kassdelire Descendant d'Elvis !
Nombre de messages : 4691 Joue à : la marelle Date d'inscription : 02/05/2005
| Sujet: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 2:37 | |
| ils vont mettre en place un système de caps sur les serveurs pour eviter de se retrouver 300 VS 100 sur les serveurs. alors on go toujours ordre ? (me suis habituer a mon brisefer moi) source: http://www.tentonhammer.com/node/42862 - Citation :
Here are the facts so everyone knows where we're coming from:
- We are not capping the amount of accounts/characters that can be created on a server. We want friends to play with each other, it's important, we know that
- Most every game has a server cap, those who played World of Warcraft in the earlier years probably remember waiting in queues for a spot on the server. The only difference is that ours is based on realm to help maintain balance when we have a very high population on a server.
- This number is yet to be determined, I see 3000 being tossed around a lot, please realize that it just an example and by no means should be taken as "the law"
- The blanket caveat of "It's Beta" applies. If we try something out, find out it doesn't work in practice, most likely we won't keep it. It's important to us though that we provide the best experience for everyone.
With that said about providing the best experience having servers capped at max with queues definitely doesn't accomplish that. We hope that if queuing becomes a necessity that it doesn't continue for extended periods of time. You guys getting in and playing the game is definitely important.
This isn't the end all be all of realm balance guys, just one part of the process of ensuring a dynamic and entertaining environment for all player
Dernière édition par kassdelire le Lun 1 Sep - 14:54, édité 1 fois | |
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Orion Banane en scoot !
Nombre de messages : 226 Age : 49 Localisation : DTC Joue à : Warhammer online tout court Date d'inscription : 12/08/2008
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 4:49 | |
| - kassdelire a écrit:
- ils vont mettre en place un système de caps sur les serveurs pour eviter de se retrouver 300 VS 100 sur les serveurs.
alors on go toujours ordre ?
(me suis habituer a mon brisefer moi)
source: http://www.tentonhammer.com/node/42862 Il est vrai qu un systeme de caps sera mis en place pour l équilibre . Néammoins , je prend un exemple simple . Imaginons, le royaume du chaos est super populaire , avec le systeme de caps ( des que le cap de population est atteint on ne peut plus log son perso en jeu ) , je ne peut donc plus log mon perso coté chaos .... Je fait quoi ? ...Je me toosh et maudit la guilde d avoir choisit Les greens skins . =) Car si le coté chaotique demeure super populaire , cela veut dire alors qu avec ce systeme de cap , j aurais plus de chance de ne pas pouvoir me log , en gros . Perso je fear un peu leur systeme , meme si sur le papier c pas mal . | |
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Narta Ali Banane (et les quarantes kiwi)
Nombre de messages : 384 Joue à : Age of Conan Date d'inscription : 15/07/2008
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 4:51 | |
| C'est une très très bonne interview. Il y a pas mal d'autres infos intéressantes tout de même. Oui ils vont donc caper le nombre de connections simultanées de chaque faction pour que le nombre reste dans des proportions correctes. Il y aura un système de bonus au Leveling pour la faction qui se trouve en désavantage numérique sur la population globale du serveur et ses performances en RvR. Imaginons que les destru se font laminés chaque semaine, paf ils auront des bonus de pex. En revanche et c'est un point que j'apprécie, si une faction se fait dominée en RvR, elle n'aura pas de bonus RvR mais juste d'exp. Autre point très important, ils font le nécessaire pour empêcher des joueurs de gacher le jeu des autres et plus particulièrement le Greykill, et il précise qu'il sera quasi impossible de tuer du gris en rushant à 100 poulets (les poulets font 1 dégât et ont 1 point de vie). Ils vont mettre en place toutes les structures IG et en dehors du jeu pour que WAR et le RvR deviennent une passion et que les joueurs s'y impliquent, je cite, comme ils peuvent le faire pour le sport (genre foot toussa). Toutes les performances ainsi qu'apparemment des statistiques seront disponibles sur le net. Idem IG tu peux voir les progressions et l'avancée du RvR en un clin d'oeil afin de pouvoir te mettre au boulot pour ta faction rapidement (ils parlent du système de groupage en ce sens, précisant qu'ils souhaitent faire en sorte que les joueurs puissent rapidement trouver un groupe en fonction de ce qu'ils veulent faire). Point intéressant, si l'on veut faire du PvP instancié via scénario/BG ou quoi, lorsque l'on quitte l'instance on se retrouve au même endroit que là où l'on était au moment où l'on clique sur "entrer dans le scénar". C'est très bon ça. voilà un petit compte-rendu des infos que j'ai trouvé pertinentes pour les anglophobes EDIT pour Orion : A mon avis ils vont mettre un système de file d'attente à la banane mais Wait & See. Etant donné qu'il y aura des bonus de pex pour ceux qui reroll sur un serveur où l'une des factions est en sous-nombre (et si les joueurs choisissent d'y jouer cette faction), ils planifient le truc sur le long terme. A savoir, au début un serveur va se faire rush comme tout le monde peut s'y attendre parce que ça va être THE server. Au bout de quelques temps, déséquilibre de population et paf une partie des joueurs ne peut plus se connecter dessus. Ben là où je pense qu'ils espèrent que leur système va roxer, c'est qu'ils espèrent que les joueurs seront saoulés de pas jouer et iront reroll sur un autre serveur qui a besoin d'eux avec les bonus d'exp. 2ème EDIT avec mon avis (faut bien que je le donne) : Ce qui me fait peur de ce que j'ai pu avoir comme infos à droite et à gauche + cette vidéo, c'est que le jeu perde le concept de guilde et de team qui rox tout pour ne se consacrer qu'à la masse et que chaque guilde n'est qu'une part de son royaume. J'ai peur que le jeu ne soit au final QUE axé sur le RvR et perde tout l'aspect délire et salaud du PvP à savoir le PK les petits fights tranquille GvG où tu domines une certaine catégorie de personnes en face (que ce soit des gens que t'aime pas où une guilde que tu veux massacrer). Parce que j'ai le sentiment qu'au final, tout ce que le jeu a à apporter c'est du RvR, du RvR et encore du RvR et l'on sait tous ce qu'est le RvR dans WAR puisqu'un graphique a été posté représentant l'évolution du RvR jusqu'à ce que le Roi adverse tombe. Etant donné que l'on sera obligé de suivre ce graphique fixé par le jeu, combien de temps ça va prendre pour que l'on soit lassé? Une fois ? Deux fois ? Un peu plus ? Mon avis est très pessimiste je sais, mais cette interview et la réflexion que je me suis faite sur le jeu m'a pas mal refroidi quant à son intérêt au final. Donc c'est un jeu à tester mais je ne parie plus sur le fait que WAR puisse être LE jeu. | |
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Orion Banane en scoot !
Nombre de messages : 226 Age : 49 Localisation : DTC Joue à : Warhammer online tout court Date d'inscription : 12/08/2008
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 5:36 | |
| Pas tout a fait d accord sur ton second édit .
Certes il est vrai que ce jeu sera axé RVR , je dirai meme RVR de masse .
Comment pourrons nous alors nous démarquer . Je repose la question autrement : FreneZy voulant se démarquer , ne pourra t'elle alors le faire que par la masse , nécessaire pour s'imposer au RVR OPEN ???
Et donc n 'avoir que pour image une guilde de buss ?
Et la , tadaa , arrive le systeme des scenarios .
Apres avoir regardé toutes les maps , en fait il y aura de tout en HL , des maps de 6vs6 , de 12vs12 et de 24vs24 ..... sans compter le fight de capital 48vs48 .
La je dit bingo car on pourra aussi par ces petits matchs , petits scénarios , montrer un gameplay de TEAM plus poussé , et enchainer par un gameplay de GUILD en open ..... bref la totale .
Tout est fait pour rendre le kikiplusdur , et j aime ca =)
Cerise sur le gateau le gros fight dans la capitale avec toute la guilde , pour renforcer les liens plus profondemment encore , bien profond .
Je pense que Warhammer a un gros potentiel .... J ai dit ENORME ? =) | |
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Milla In banana we trust !
Nombre de messages : 5606 Joue à : chabite Date d'inscription : 19/04/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 10:11 | |
| bah vu le systeme, encore moins destru qu'avant car les files d'attente c'est pire que tout | |
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Han Tire moi la banane
Nombre de messages : 1098 Age : 43 Localisation : Pau Date d'inscription : 07/02/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 10:43 | |
| Ouais, j'ai pas vraiment envie de revivre les début d'Illidan avec les files d'attente à plus en finir | |
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dudulator Tu l'as vu ma banane?
Nombre de messages : 854 Age : 41 Joue à : Touche pipi avec la maitresse Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 10:58 | |
| La question de la destru ne se pose meme plus là. Ceci dit c'est plutot pas mal comme truc... enfin pas trop mal quoi | |
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Milla In banana we trust !
Nombre de messages : 5606 Joue à : chabite Date d'inscription : 19/04/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 11:01 | |
| ben non c'est nul, a la rigueur interdire la creation d'un perso sur la faction surpeuplée ok, mais la interdire la connection et te coller en attente ca veut dire que t'as ton perso mais que tu pourras pas jouer si tu rentres pas vite vite du boulot ... | |
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dudulator Tu l'as vu ma banane?
Nombre de messages : 854 Age : 41 Joue à : Touche pipi avec la maitresse Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 11:41 | |
| Ils demandent beaucoup c'est vrai.
Que les clients équilibre la pop eux meme, et que quand un serveur est plein ils ce casse sur un autre. | |
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POGO Mais tu vas la fermer ta gueule ?
Nombre de messages : 14325 Localisation : DTC près de la prostate ou de la glotte Joue à : Boire des bières en attendant un MMO fun sur le long terme! Date d'inscription : 25/01/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 11:48 | |
| Y'aura toujours moyen de PK et de PvPute Narta Ensuite Comptez sur Fz pour trouver des events Outdoors de folie On tentera quand même de rusher des gars levels 4 /5 à 50 poulets | |
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Han Tire moi la banane
Nombre de messages : 1098 Age : 43 Localisation : Pau Date d'inscription : 07/02/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:11 | |
| Voilà donc le challenge, débloquer ces titres : - Citation :
- The Blue-Ribbon Chicken Killed 5 chickens as a chicken
The Topflight Chicken------->Killed 50 chickens as a chicken The Champion Chicken----->Killed 100 chickens as a chicken The Super Chicken---------->Killed 1,000 chickens as a chicken The Prime Chicken---------->Killed 5,000 chickens as a chicken --------------------------------------------------------------------------------- The Fowl Finisher------------>Killed 5 chickens, not as a chicken The Fowl Frier---------------->Killed 50 chickens, not as a chicken The Fowl Stomper----------->Killed 100 chickens, not as a chicken The Fowl Waster------------->Killed 1,000 chickens, not as a chicken The Fowl Annihilater--------->Killed 5,000 chickens, not as a chicken --------------------------------------------------------------------------------- The Strength of Poultry----->Killed 5 players as a chicken The Vigor of Poultry--------->Killed 50 players as a chicken The Power of Poultry-------->Killed 100 players as a chicken The Prowess of Poultry------>Killed 1,000 players as a chicken The Might of Poultry--------->Killed 5,000 players as a chicken Source | |
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DaWall Descendant d'Elvis !
Nombre de messages : 4552 Age : 45 Localisation : Monteroni di Lecce (Italia) Joue à : TF2-Mass Effect-daoc casual Date d'inscription : 15/02/2006
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:16 | |
| Une question qui m'interroge : que se passe-t-il quand on a 2 titres équivalents (niveau 1 par exemple) ? Lequel sera affiché ? Bonne question hein ? hein ? | |
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POGO Mais tu vas la fermer ta gueule ?
Nombre de messages : 14325 Localisation : DTC près de la prostate ou de la glotte Joue à : Boire des bières en attendant un MMO fun sur le long terme! Date d'inscription : 25/01/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:17 | |
| - Han a écrit:
- Voilà donc le challenge, débloquer ces titres :
- Citation :
- The Blue-Ribbon Chicken Killed 5 chickens as a chicken
The Topflight Chicken------->Killed 50 chickens as a chicken The Champion Chicken----->Killed 100 chickens as a chicken The Super Chicken---------->Killed 1,000 chickens as a chicken The Prime Chicken---------->Killed 5,000 chickens as a chicken --------------------------------------------------------------------------------- The Fowl Finisher------------>Killed 5 chickens, not as a chicken The Fowl Frier---------------->Killed 50 chickens, not as a chicken The Fowl Stomper----------->Killed 100 chickens, not as a chicken The Fowl Waster------------->Killed 1,000 chickens, not as a chicken The Fowl Annihilater--------->Killed 5,000 chickens, not as a chicken --------------------------------------------------------------------------------- The Strength of Poultry----->Killed 5 players as a chicken The Vigor of Poultry--------->Killed 50 players as a chicken The Power of Poultry-------->Killed 100 players as a chicken The Prowess of Poultry------>Killed 1,000 players as a chicken The Might of Poultry--------->Killed 5,000 players as a chicken Source OMFG comme ca roxx!!!!!!!!!!! Donc on pourra vraiment tuer des gens en chickens | |
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Han Tire moi la banane
Nombre de messages : 1098 Age : 43 Localisation : Pau Date d'inscription : 07/02/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:17 | |
| @Dawall : Celui que tu veux. Tu les débloques et avec le tome de connaissance tu choisis dans la liste débloquée celui que tu veux porter. | |
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DaWall Descendant d'Elvis !
Nombre de messages : 4552 Age : 45 Localisation : Monteroni di Lecce (Italia) Joue à : TF2-Mass Effect-daoc casual Date d'inscription : 15/02/2006
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:18 | |
| Je m'attendais pas à une réponse Merci Han | |
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Milla In banana we trust !
Nombre de messages : 5606 Joue à : chabite Date d'inscription : 19/04/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:31 | |
| ahah enorme les titres de poulet !
on fera des batailles de guilde tous en poulet ahahahahahahhah | |
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Splin FanbOy Fz
Nombre de messages : 784 Date d'inscription : 10/05/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:40 | |
| assaut de forts en poulets mahaha | |
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Orion Banane en scoot !
Nombre de messages : 226 Age : 49 Localisation : DTC Joue à : Warhammer online tout court Date d'inscription : 12/08/2008
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 12:44 | |
| Je voit trop bien les 51 de la guilde , rush le petit mago level 6 ....
Aoe , pbaoe du mago , INSTA kill de la guilde hahaha
Je me log sur jol dans la minute qui suit et je l insulte : Connard va !! ....rofl | |
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Bobo Tire moi la banane
Nombre de messages : 2152 Age : 43 Localisation : Annecy Joue à : War, Tabula rasa Date d'inscription : 14/07/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 13:00 | |
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dudulator Tu l'as vu ma banane?
Nombre de messages : 854 Age : 41 Joue à : Touche pipi avec la maitresse Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 13:26 | |
| IMO a 51 ca risque d'etre chaud mais y'a moyen de meuler du level 1-5 quand meme ! ca tappe a 1 un poulet | |
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Han Tire moi la banane
Nombre de messages : 1098 Age : 43 Localisation : Pau Date d'inscription : 07/02/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 13:29 | |
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dudulator Tu l'as vu ma banane?
Nombre de messages : 854 Age : 41 Joue à : Touche pipi avec la maitresse Date d'inscription : 29/12/2007
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 14:19 | |
| Ce qu'ils ce mettent en poulet Le vrai jeux commencerait il là ? | |
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kassdelire Descendant d'Elvis !
Nombre de messages : 4691 Joue à : la marelle Date d'inscription : 02/05/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 14:43 | |
| - Milla a écrit:
- ben non c'est nul, a la rigueur interdire la creation d'un perso sur la faction surpeuplée ok, .
moi c'est comme ça que je l'avais compris . Roxx les poulets, on a notre nouveau theme !! | |
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Poulmout In banana we trust !
Nombre de messages : 6050 Age : 38 Localisation : Ouessant Date d'inscription : 29/04/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 14:54 | |
| Need l'ultime rang poulet ! | |
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kassdelire Descendant d'Elvis !
Nombre de messages : 4691 Joue à : la marelle Date d'inscription : 02/05/2005
| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE Lun 1 Sep - 14:55 | |
| - Citation :
Here are the facts so everyone knows where we're coming from:
- We are not capping the amount of accounts/characters that can be created on a server. We want friends to play with each other, it's important, we know that
- Most every game has a server cap, those who played World of Warcraft in the earlier years probably remember waiting in queues for a spot on the server. The only difference is that ours is based on realm to help maintain balance when we have a very high population on a server.
- This number is yet to be determined, I see 3000 being tossed around a lot, please realize that it just an example and by no means should be taken as "the law"
- The blanket caveat of "It's Beta" applies. If we try something out, find out it doesn't work in practice, most likely we won't keep it. It's important to us though that we provide the best experience for everyone.
With that said about providing the best experience having servers capped at max with queues definitely doesn't accomplish that. We hope that if queuing becomes a necessity that it doesn't continue for extended periods of time. You guys getting in and playing the game is definitely important.
This isn't the end all be all of realm balance guys, just one part of the process of ensuring a dynamic and entertaining environment for all player wait and see mais ça suxx quand même de faire des files d'attente | |
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| Sujet: Re: LA POPULATION DES SERVEURS sera EQUILIBBRE | |
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